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第三十三章:建造副城?

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看到兩人獅子大開口丁一倍感無奈一座沼澤要塞之中龍蠅的基礎產量只有8巨蜥的基礎產量只有4就算修建了大城產量翻倍也僅僅是剛剛能生產出這兩個帳篷而已!用一週的兵力去換兩個帳篷丁一實在有些拿不定主意畢竟遊戲的初期兵力太重要了!

就是因爲丁一自己拿不定主意所以才問的李思美和範步昭沒想到兩人不但不分憂反而還雪上加霜……

“大姐這個材料的事情怎麼辦?”丁一無奈的開口問道。【無彈窗小說網】

“呵呵我的巨蜥醫療帳篷不着急造等過段時間兵力充足了再造也不遲。”李思美笑了笑說道作爲大姐當然很清楚1o只巨蜥在丁一手中的分量貌似丁一現在一共才3o左右的蛇蜥。

“大姐實在不行的話我看咱們小組也擴大下規模吧?多招點人也展成個小型工作室什麼的咱們五個人人手太少了點。”丁一看着李思美說道。

這幾個人都是李思美一手拉過來的除了範步昭是多年的職業玩家之外可以說其他人都是遇到了李思美之後才做的職業玩家丁一遇到李思美的時候雖然已經開始做職業玩家但是那個時候還尚且在猶豫的時候也是因爲李思美才讓丁一安心的做起來這份職業。

可是不知道爲什麼李思美卻從來不肯輕易的吸收新成員……

“這個以後再說吧。”李思美淡淡的說道。

看着李思美那瞬間毫無表情的臉丁一隻好識趣的閉嘴對於李思美這個人丁一一直都有種看不透的感覺按道理來說只有五個人的職業玩家小組是無法跟人數衆多的工作室抗衡的可是實際上在李思美的帶領下這五個人的工作小組卻一直都展的十分順利。

“那個丁一我的龍蠅醫療帳篷也不着急造。”範步昭看到丁一與李思美之間有些冷場便插進來說道:“丁一除了這個戰爭機器研究院之外還有哪些圖紙可以建造?趁着這個機會能造得都造了吧?”

“嗯。”丁一點點頭說道:“現在手裏面還有4份建造圖紙不過只有小妖精的異界生物召喚門可以直接建造剩下的魔力漩渦烈火魔柱骷髏轉換器咱們都建造不了除非先開副城。”說到這裏丁一又看了李思美一眼如果人手多現在連副城都不用開了直接讓那些非主力展城鎮作後盾就行了。

“噢要開副城……”範步昭若有所思的點點頭“地下城地獄墓園的特殊建築吧?不過這幾個城好像跟咱們現在的兵力搭配不起來吧?”

“嗯這就是我爲難的地方這幾個城的兵跟咱們現在的兵沒什麼太好的搭配就算有幾個還可以的也不值得專門去建一座城。”丁一馬上說道。

“我看這樣吧丁一這幾張圖紙暫時先留着在現在這個階段建造這幾個城沒什麼用本來資源就緊張還是花在刀刃上比較好。”範步昭又想了一下之後說道:“異界生物召喚門我記得不難建造的吧?”

“不難造因爲現在只能建造初級的異界生物召喚門當初被那隻螳螂追的滿世界跑最後被判定了流局。”丁一接口說道這件事情丁一記得很清楚當初被螳螂追的可叫一個狼狽。

“那就先把這個造出來?”範步昭好像是問丁一不過眼睛卻看向李思美。

“就造這個吧以前沒造是因爲要留資源優先展城鎮現在城鎮已經展的差不多了不升級4級城鎮的話短時間內應該用不到稀有資源了而且現在都忙着做戰役任務趁現在造出來也不錯那兩種初級兵還是挺不錯的。”李思美知道這個要她點頭纔行稀有資源的分配是大家的事情。

“那造完了以後呢?”丁一連忙問道建造這個建築並不需要做什麼任務只是需要一些稀有資源罷了只要捨得資源建造出來那就是分分秒秒的事情。

“造完了以後去看看領地內有沒有哪些礦坑該下了或者去準備一下建造個副城要是有把握的話能把4級領地升級任務做了那就更好了。”李思美直接就將這段時期的規劃拋了出來。

礦坑前些日子才掃蕩過升級4級領地的任務丁一就算有把握也沒法去做因爲現在的兵力全都困在戰役地圖裏面呢想出來的話簡單隻要放棄任務就可以出來可是放棄任務以後再想進去那就難辦了。

“哎看來只能去建造副城了。”丁一無奈的選擇了這個苦差事。

建造副城的難度不大畢竟建造副城是一個要面對所有玩家的設置難度大了以後就會讓很多普通玩家鬱悶遊戲公司是不可能這麼做的在難度不大的前提下避免有玩家惡意的大量刷副城的行爲出現的最常用的方法那就是時間限制了。

要建造副城除了必須的資源之外玩家還必須守在電腦前等着副城建造完畢時間也不多三個小時而已也不用時時刻刻都在電腦前只要系統提示出現意外的時候玩家點下確定就行了什麼時候出現意外?額貌似官方公佈的信息是隨機出現的……此外每個玩家每個月之內只能建造一座副城如果建造失敗一個星期之後可以再次建造。

關於每個月只能建造一座副城的設定有很多玩家提出過質疑因爲這個看起來似乎對人數衆多的大型玩家行會或者大型職業玩家工作室更有利一些對人數少的組織或者單人玩家就顯得很不平衡了對這個問題官方也給出過解釋說是這條規定是面對所有玩家的並沒有刻意的偏袒某一個羣體至於質疑者提出來的大型玩家行會或者大型職業玩家工作室的這個問題官方的解釋就是這是玩家自行成立的私人組織遊戲經營商無權幹涉而且就算經營商配合開商改變這一條設定玩家們還是會出現其他形式的合作尋找最合適的遊戲途徑是玩家的私人選擇這是無可避免的事情。

官方的解釋雖然算不上完美但是大多數的玩家還是理解的畢竟官方的說法是對的這條設定是面對所有玩家的那些大型組織只不過是通過他們玩遊戲的途徑來利用了這條設定錯不在這條設定上如果說這也是錯那零散玩家機動靈活的優勢是不是也是錯呢?

更深入的瞭解遊戲運營的玩家對這條設定直接就沒提出質疑因爲每個人每月建一座想要短時間內建造的比別人多就需要更多的人來建就意味着有更多的人玩遊戲那就是給運營商送去更多的錢運營商怎麼可能放着錢不賺?而且這種迅擴張也不是死循環畢竟能建造的副城數量受到領地大小的限制。打個比方就算是弦月之國一個月之內建造出8o座城鎮也一樣無法在三個月內打破領地的7級關卡至於三個月後依然無法面對這種入侵的領地遊戲公司也沒理由保護一輩子的能給玩家三個月的穩定展時間已經可以了早晚都要面對這種互相攻伐的局面三個月內改變不了局面那再給三個月的時間也無濟於事。

遊戲最後會出現的局面那就是幾個大型聯盟國並立的形勢!普通玩家加入到自己所屬範圍內的大型聯盟國纔是王道不過這對普通玩家來說貌似也沒什麼壞處就類似於玩家在冒險遊戲中加入幫派一樣的效果該怎麼玩遊戲還是怎麼遊戲罷了遊戲裏的聯盟國就和其他冒險遊戲裏的幫派是一個性質的。

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