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第四十三章:第一個軟柿子

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“那我們還要跟你去測試一下最後那個地點嗎?”死神的左眼問道。【閱讀網】

“不用你們兩個再往後退就要把敵人全都放進來了那樣的話我死得更慘。”丁一想了一下之後說道:“我看這樣吧我這裏有偵查術的英雄雖然確定不了npc英雄的具體部隊數目但是看個大概還是可以的等下你們兩個還是站在這裏我偵察一下這些npc敵人然後放一個最弱的進來就算最後一格不出現封閉地形我也不至於被滅掉。”

等丁一說完死神的雙眼馬上就答應了下來同時丁一也開始一個一個的偵查這些npc英雄的兵力有屍巫的肯定不要遠程太危險尤其是屍巫這種面殺傷的遠程此外數量在很多以上的吸血鬼伯爵部隊也不能要數量顯示爲很多的吸血鬼伯爵就是5o到99個吸血鬼伯爵雖然丁一可以無損戰勝1oo只吸血鬼伯爵野怪但是在英雄帶領下的5o只吸血鬼伯爵都可以讓丁一頭痛很長一段時間吸血而且還是可以復活同伴的特技太變態了!

在英雄無敵三中很多玩家都存在着理解誤區有些玩家完全不熟悉英雄無敵的傷害方式想當然的認爲攻防越高的兵種就越厲害這個顯然是錯誤的因爲兵種的殺傷力纔是計算傷害的基礎。另外有一些玩家則進入另一個誤區因爲兵種的殺傷力纔是最重要的攻防只是關係到能不能破防的修正作用這一點也是很錯誤的在英雄無敵三裏面攻防屬性的作用絲毫不比殺傷力差如果進攻部隊的攻擊力比防禦部隊的防禦力過2o點那麼傷害效果就會翻一倍就算2o點很難達到高出1o點攻擊力也可以提高5o%的傷害。

也許5o%的傷害並不形象但是一個全體的專家級水系祈禱都未必能將傷害提高5o%一個升級到專家級的進攻術才僅僅提高3o%的近戰傷害注意這3o%還僅僅是近戰而已我們可以換算一下最後得出的結論就是專家級進攻術的實際效果就是相當於多出來額外6點攻擊力而已當然這是在進攻過防禦的時候如果防禦過進攻那就是另外一種計算方式了。

所以在英雄無敵三當中攻防屬性和兵種殺傷力是同等重要的屬性有英雄帶領的部隊無論是多垃圾的英雄都要比野怪強的多o攻防的魔法英雄還可以使用輔助魔法呢。

挑了一頓之後丁一終於找到了一個最軟的柿子之所以說是最軟也僅僅是因爲他沒有遠程和吸血鬼伯爵而已但是還是有一種讓丁一很無奈的部隊陰魂!

“把那個帶陰魂和少量黑暗騎士的英雄放進來注意僅僅讓他自己能進來就行進來以後馬上把位卡好。”丁一對着死神的雙眼說道。

“哪一個?”死神的左眼奇怪的問道。

聽到死神的左眼這麼問丁一才注意到原來有兩個這樣的英雄而且兵力還差不多隻不過一個是死亡騎士英雄另一個是亡靈巫師英雄等級都是2o級。

“選死亡騎士英雄吧。”丁一想了想之後說道不死族的英雄屬性是很平均的屬性2o級的死亡騎士和2o級的亡靈巫師在屬性上是差不多的選死亡騎士就是因爲死亡騎士未必有智慧術單純只有1、2級魔法的話就好對付多了。

“玩家英雄123遭到德珈英雄裏弗特的進攻十秒鐘之後進入戰鬥畫面請做好戰鬥準備。”伴隨着系統提示的出現丁一的屏幕上再次出現一個1o秒的倒計時丁一迅的檢查了一下兵力和裝備確定沒有任何意外之後戰鬥開始了。

進入戰場之後最先開始的就是戰術佈置時間很幸運的佈置戰術的人是丁一這個叫做裏弗特的死亡騎士並沒有戰術的技能看到這個局面丁一忍不住鬆了口氣如果裏弗特擁有專家戰術的話丁一就要遭殃了。

戰術時間要做的第一件事情自然就是去看對方的兵力以及排布還有戰場然後根據各種信息來推斷對方的英雄技能以及特長還是那句老話收集信息是第一要務。

對英雄無敵十分熟悉的丁一收集信息自然是很輕鬆的而且收集到的信息往往比別人要準確一些也要多一些沒用多少時間丁一就將信息收集得差不多了。

進攻方英雄:2o級死亡騎士裏弗特

英雄屬性:攻擊6、防禦7、力量6、知識6

英雄技能:招魂術其他未止

英雄特長:未知

英雄兵力:1ooo骷髏勇士5oo殭屍2oo陰魂5o暗黑騎士

戰爭機器:無

防守方英雄:16級馴獸師123

英雄屬性:攻擊5、防禦13、力量1、知識3

英雄技能:初級防禦術初級戰術初級尋路術初級急救術高級土系專精專家級水系專精

英雄特長:在急救術方面有優勢

英雄兵力:3oo大地精靈8天使31蠻牛3o蛇蜥5o蜥蜴勇士5o龍蠅

戰爭機器:急救帳篷

只有4級的等級差距並不大作了這麼長時間的戰役任務丁一的英雄消滅的怪物已經很多了在唐春麗幫丁一殺積分的時候丁一的英雄也已經升級到了16級大地精靈部隊也擴充到了3oo。

在網絡版裏面英雄在1o級以後每三級獲得一個技能點每5級可以學習一項新技能16級的丁一剛好可以學習一個新技能和獲得一個技能點新技能丁一學習的土系專精技能。

馴獸師這個職業1oo%會擁有防禦術除此之外學習機會最高的就是8o%幾率學習到的炮術、後勤、航海、尋路這四個技能尋路術丁一早就學習到了原本丁一最希望出的15級技能是後勤術可惜天不遂人願丁一還是沒學習到後勤術。15級的時候出現的技能選擇是炮術和土系專精炮術也是一個很不錯的技能如果丁一不是馴獸師而是野蠻人的話丁一會毫不猶豫的學習炮術沒有全體效果的土系專精並不如炮術有用可惜丁一是個馴獸師只能放棄炮術這個很有前途的技能而選擇了土系專精同時16級的那一個技能點也加在了土系專精上面。

裏弗特的英雄特長和技能全都是未知這些只能進入戰鬥之後再根據裏弗特的行動來判斷了而丁一想要儘量的減少自己的損失就必須儘快的判斷出裏弗特的技能和特長只有對症下藥纔是最有效的。

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