量妥當之後兩人便一起進入了對戰房間。【閱讀網】
也許有人會奇怪爲什麼兩人什麼都商量了卻唯獨沒有去商量一下用什麼地圖對戰?其實這個一點都不奇怪雖然以前有過很多經典的對戰地圖可是網絡版英雄無敵盛行起來以後以其強大的運算能力和運算度已經產生了一種新的地圖生成方式同樣是隨機地圖網絡版的隨機生成比B版地||.版的自動生成地圖模式了除非是要用特殊地圖的時候才需要說出來。
至於對戰的難度還是保留了一貫的16o%難度每回合時間則是分鐘。
全隨機的開局又是一個陌生的對手在這種時候還是那個老策略收集情報先沒有情報的戰鬥那就是盲目的戰鬥!
丁一的運氣還算不錯猜先猜贏可以用紅方在先手上佔了一定的優勢隨機地圖生成之後丁一隨機到了人族初始英雄是虛弱老頭庫斯伯特雖然這個老頭沒有做主力的命但是好歹也還有個理財術勉強還算過的去。
丁一先手第一件事情那就是先看場景信息了一無是處隨機到的是塔樓城初始英雄則是塔35o爾尼靠居然是+35o幣同時又會學術的英雄!初始的獎勵則是黃金。
看過對手信息之後丁一就開始看自己的酒館h2第二英雄下同)是帶兩隊射手的小威這個很不錯。人族初期展就要靠射手射手的數量將直接決定人城展的度雖然小威最多可以帶出來手不過那種人品大爆地局面丁一也不敢奢望小威肯出現丁一就已經要燒高香了。
h3則是帶出4蒼蠅的沼澤英雄克巴斯如此一來丁一就有養步徹底擺脫了人城初期副英雄要4槍兵的尷尬局面而且克巴斯本人也有尋路術技能出後勤術的幾率也非常高。絕對是做三陪的好苗子。
前三個英雄還都算不錯不過卻沒有適合當主力的英雄小威初期不錯可是等到騎兵出來的時候就開始尷尬了。
招出來小威和克巴斯之後一個令丁一興奮的英雄終於出現了!騎兵mm塔裏斯!不用選了主力就是你了!
衆英雄就位然後便開始分頭探路。撿了一些黃金之後招出h5:35o:.:維亞連本魔法書都沒有還掛着個學術技能冒充老師招搖撞騙要不是有個35o特技估計衆玩家的唾沫星子都能淹死她。
看看人家塔樓的35o::
開始沒送兩級所以丁一就將地獄35o在家中升級射手其他英雄到處流竄小威則直接往副城方向跑去。
第二天升級完射手之後。丁一就開始掃蕩地圖挖墳掘墓打劫寶屋一切進行的頗爲順利中間展的過程老酒就不多說了省得寫得像戰報而且也不是所有的讀者都能看懂英雄無敵地專業術語感興趣的讀者可以去遊家翻看相關戰報剛好前幾天剛舉行了B版比賽今天又開始三國賽無論是戰報的數量還是質量都很不錯。
前面已經說過。情報是最重要的東西獲取情報最好的方式那自然就是觀天和觀地魔法了除此之外。酒館裏面的情報也是很重要的雖然只有一座酒館的時候酒館裏面的情報還顯得很寒酸不過多佔幾座城之後酒館裏面地情報也就會逐漸地豐富起來有了兩座酒館之後就可以看到對方的最強英雄的屬性雖然可以通過卸寶物的方式來隱藏不過這畢竟還是很重要地信息之一等到有4酒館的時候甚至都可以直接看到對方的最強兵種這個時候想隱藏也隱藏不掉了。
每天的觀天和察看酒館一無是處的英雄走向一直都在丁一的掌握之中沒幾天丁一就確認了一無是處的主力英雄塔幸運mm.就是初始帶智力的那個傢伙術士的知識成長本來就高再配合先天的智力技能丁一倒有些擔心一無是處會強出魔法塔Rush了!
佔領了副城之後丁一又學到了觀地技能這樣每天又可以知道一無是處地詳細走位以及可以推算出來一無是處對資源的需求量又觀察了幾天之後丁一完全確認了一無是處的戰略那就是強出魔法Rush!
既然要Rush.那自然不可能拖很長時間第一週還沒過塔幸運mm就開始往丁一地主城前進塔樓初期也是靠遠程部隊展的而且大妖精的數量只要運氣稍微好點想過百
輕鬆的事情遠程配合強力魔法英雄然後決戰的時人熬回合這還是很讓人頭痛的!
原本丁一還寄希望於路口的守兵希望路口的守兵能阻擋一無是處推進的腳步可是每天觀天的結果卻是一無是處的幸運mm.u着看腳程很可能還是掌握了後勤術技能!在丁一現了一無是處的戰鬥意圖之後就開始尋找相應的對策最好的方法那自然就是去尋找獅鷲寶屋只要隊伍中有天使然後配合塔mm的佈陣防Rush就輕鬆多可是在丁一的視野之內卻沒有任何的獅鷲寶屋包括二副三副的區域之內丁一也沒現獅鷲寶屋的影子而且對於幸運mm的丁一也完全不清楚如果是高土加高氣的話後果簡直不可想象。
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不過丁一也不會坐以待斃展兵力爲主的丁一在第一週的時候就有了小城+騎兵第二週全兵在身以後>的多可惜的就是塔mm的元素技能居然連續兩次出的都是水~之下丁一也就只好選擇了水系技能當然其他的英雄出土出氣的也不是沒有可是這些英雄卻不會佈陣啊!沒有佈陣的話空有土氣也沒法面對力量點數高達7點的一無是處啊7點力量值一個閃是
很快幸運mm就殺了過來後面的塔35o也將兵力和魔法全都傳了上來原本丁一還打算做守城戰的雖然只有小城可是有一座箭塔也總好過沒有不過丁一的守城夢還沒想熱乎就被一個探路的副英雄帶回來的信息給破滅了!
ooxx的!在幸運mm來進攻丁一的路上居然的是這座水井居然還在大路旁邊!這不是擺明了要滅丁一嗎?長途奔襲的塔幸運mm魔法值不可能剩太多丁一甚至都想用副英雄幸運mm的魔法值等到塔幸運mm魔法值)她可是這要有了水井那還不是上去多少死多少?至於用副英雄磨一無是處的兵力的辦法則直接被丁一否決了一無是處的部隊十有**那就是大妖精+石像怪+石頭人了其中的大妖精和石頭人不太可能分隊分隊的應該就是石像怪兩週的石像怪丁一就算上去三個副英雄估計都殺不光只要還剩下一隻搶度用那就足夠了其他的空位完全可以分石頭人或者大妖精來頂上。
這口水井無論如何都不能給一無是處佔了無奈之下丁一隻好主力親自出城好在水井的位置距離丁一的主城並不是很遠而且從丁一這邊過去還是一路都是石子路算起來剛好可以和幸運mm同一天到達水井能同一天到達就足夠了別忘了丁一還有先手的優勢同一天到達就意味着丁一可以提前趴在水井上面。
戰鬥開始了丁一的部隊就是人城的12346級兵全兵在身空出來的一個位置則帶上了毒蠅搶度說到這裏丁一也無比的鬱悶人城的騎兵有一個優勢那就是不用在城堡內修建高級騎兵營地只要有初級騎兵然後在野外的馬廝就可以升級不單單是升級這麼簡單而且還是免費的升級!不過丁一的主城附近居然連馬廝都沒有……最後無奈之下丁一纔不得已花了一天的時間來升級騎兵。
就在丁一的主力英雄趴在水井上的當天一無是處的塔幸運也來到了水井旁邊。
只有123兵但是有高力量強魔法的塔幸運mm到底要不要進攻趴在水井上面全兵在身的塔裏斯呢?
這並不是個問題一無是處根本不需要考慮就做出了決定!那就是進攻!
最高度同樣都是9在度相同的情況下進攻方的兵種可以先動!對於強魔法的一無是處來說先動的意義是很明顯的。